Aktuelle Themen
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Creative Commons
Creative Commons ist eine weltweite Bewegung von Kreativschaffenden. Da jedes kreative Werk automatisch geschützt ist, sollen möglichst viele Urheber motiviert werden, ihre Werke auch anderen bereitzustellen. Vorhandene Inhalte sollen einfacher genutzt werden können.
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SaferInternetDay 2013
Am 5. Februar 2013 ist es soweit: Zum 10. Mal findet der internationale Safer Internet Day statt. Jetzt sind einfallsreiche Unterrichts-Projekte gefragt, die uns den richtigen Umgang mit Internet und sozialen Netzwerken zeigen. Wichtige Infos, Tipps und Anregungen finden Sie hier...
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Digitalfotografie
Die digitale Fotografie ist aus unserem alltäglichen Leben nicht mehr wegzudenken, denn die Vorteile wie schnelle Verfügbarkeit, sofortige Aussortierung misslungener Aufnahmen und vielfältige Bearbeitungsmöglichkeiten liegen klar auf der Hand.
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Mediennutzung
Fast die Hälfte unserer Wachzeit verbringen wir mit Medien.1 Sie begleiten uns; wir lassen uns begleiten; sie von Begleit- und Leitmedien informieren und unerhalten – und manchmal geistern ihre Inhalte auch noch durch unsere Träume.
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Mediengestaltung
Mediengestaltung: Gestaltung von Printmedien (Zeitungen, Zeitschriften, Plakate, ...), Audio-Video, Internet, Social Media Wie gestaltet man Medien richtig? Momit gestaltet man Medien? Wozu gestaltet man Medien?
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Medienkritik
Die Notwendigkeit, Medien kritisch zu beleuchten wurde in den letzte Jahren immer offensichtlicher, da Medien mittlerweile ein zentrale Rolle in unserem Leben einnehmen. Fast alles, was wir über die Welt ausserhalb unserer unmittelbaren Erfahrung wissen, oder meinen zu wissen, wird uns durch Medien vermittelt.
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Medienkunde
Die Medienkunde behandelt die technische und organisatorische Erstellung von Nachrichten- bzw. Massenmedien sowie die Wirkung dieser Medien auf die Allgemeinheit oder auf spezielle Zielgruppen. Die "klassischen" Massenmedien sind Presse, Rundfunk (Radio, Fernsehen) und Film.
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Web 2.0
Blog, Wiki und Podcast - diese Schlagworte sind allen bekannt. Weniger bekannt ist hingegen, dass es sich hierbei um typische Web 2.0 Applikationen handelt. 60% der amerikanischen Kinder nutzen Web 2.0 Applikationen täglich (und fast so lang wie Fernsehen).
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Digitale Kompetenzen
digi.komp Testphase II
Nutzen Sie die letzten Wochen bis Schulschluss um mit Ihren Schülerinnen und Schülern gemeinsam das... Detailansicht







