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"3D und Film": Infos, Tutorials, Beispiele und Anleitungen
Infos, Tutorials, Beispiele und Anleitungen rund um die Themen "3D und Film" mit den Programmen Blender, Poser, Gimp, Adobe Premiere, Adobe Illustrator, Celtx und Inkscape. Detailansicht
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3D-Bilder selber machen
Um 3D-Fotos selbst zu machen, brauchen Sie nicht unbedingt eine Spezialkamera. Sie können auch zwei Fotos aus benachbarten Perspektiven schießen und dann zusammenfügen. Näheres siehe Link Detailansicht
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3D Modelle aus Fotos
Autodesk bietet hier eine freie BETA-Software an, um aus einer Serie von Fotos eines Objektes ein 3D-Modell zu generieren. Detailansicht
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AUTOCAD
AutoCAD von Autodesk ist das weltweit am meisten eingesetzte CAD-Produkt und stellt somit quasi einen Industriestandard dar. Detailansicht
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CABRI-3D Benutzerhandbuch
Die Bedienung von Cabri ist, gelinde gesagt, gewöhnungsbedürftig, und ein deutsches Handbuch zumindest in der mir vorliegenden Version nicht vorhanden. HIER IST ES Detailansicht
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Debacher, Uwe: Der VRML Lehrgang 1 (WIKI)
Einfacher Lehrgang für Anfänger, ohne unnötige Spompernadeln und vor allem: in deutscher Sprache. Detailansicht
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Einstiegshilfe in eine didaktische Software
LERNPLATTFORM zum Erlernen von GAM, CAD-3D und GOOGLE SKETCHUP. Alle Anleitungen, Arbeitsblätter und Lehrfilme können im Unterricht frei verwendet werden. Sie unterliegen der Creative Commons Lizenz. Detailansicht
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GEOGEBRA, Hohenwarte Markus
Mehrfach preisgekrönte Dynamische Mathematik- Software mit 2D-Geometrie-Modul aus Österreich. Detailansicht
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Google SketchUp
Das Erstellen von virtuellen 3D-Modellen mit Google SketchUp erfolgt einfach und intuitiv. Videotutorials erleichtern den Einstieg. Detailansicht
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GZ-I3: Filler, Andreas: 3D-Computergrafik und die Mathematik dahinter
von Prof. Dr. Andreas Filler, Humboldt-Universität zu Berlin Detailansicht
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GZ-I4: CAD-3D (TU-Wien)
Aktuelle Version 1.10 Generallizenz für österreichische Schulen ist verfügbar. Detailansicht
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GZ-I4: CINDERELLA
Dynamische 2D-Geometrie Software Autor: Kortenkamp Ulrich Detailansicht
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GZ-I4: GEOGEBRA - Unterrichtsmaterialien
Neues - Tipps & Tricks - Werkzeuge Fortbildungen - Publikationen Detailansicht
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GZ-I4: GEONEXT
Dynamische 2D-Geometrie Software, Universität Bayreuth (DE) Detailansicht
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GZ-I4: Grothmann Rene: Z.u.L. (Zirkel und Lineal)
Dynamische 2D-Geometrie Software Detailansicht
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GZ-I4: MEGACAD
Zur Zeit steht mit dem Programm "MegaCAD" eine zweite professionelle 2D/3D-CAD Software für Schulen und Hochschulen sowie deren Schüler/innen und Studierenden kostenlos zur Verfügung. Detailansicht
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GZ-I4: MICROSTATION
Diese professionelle Software der Firma BENTLEY wird derzeit in vielen 7. und 8. Klassen im DG-Unterricht an AHS verwendet, zB in Niederösterreich flächendeckend. Diese WEB-Site gibt einen Überblick über die breite Verwendung von MICROSTATION in der Technik. Detailansicht
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GZ-I4: Podensdorfer Erwin: GAM
GAM wurde für die Unterrichtsfächer Geometrisches Zeichnen und Darstellende Geometrie entwickelt. GAM soll die Anliegen eines zeitgemäßen Unterrichtes unterstützen. Detailansicht
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GZ-I4: POV-Ray - Anleitungen
Lohmüller, Friedrich: Beschreibungen und Beispiele zum Raytracer POV-Ray Detailansicht
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GZ-I4: Scheurich, J.: Der VRML-Editor "white_dune"
White_dune ist ein graphischer VRML97/X3DV Editor, ein simpler (NURBS) 3D Modeller und ein Animationwerkzeug in Entwicklung. Es kann ein VRML97/X3DV file lesen, stellt dessen Szenengraph dar und erlaubt es dem Benutzer, den Szenengraph, die Fieldwerte und Routes zu verändern. Detailansicht


