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  • "3D und Film": Infos, Tutorials, Beispiele und Anleitungen

    Infos, Tutorials, Beispiele und Anleitungen rund um die Themen "3D und Film" mit den Programmen Blender, Poser, Gimp, Adobe Premiere, Adobe Illustrator, Celtx und Inkscape. Detailansicht

    3dundfilm.de

  • 3D-Bilder selber machen

    Um 3D-Fotos selbst zu machen, brauchen Sie nicht unbedingt eine Spezialkamera. Sie können auch zwei Fotos aus benachbarten Perspektiven schießen und dann zusammenfügen. Näheres siehe Link Detailansicht

    Computerwoche

  • 3D Modelle aus Fotos

    Autodesk bietet hier eine freie BETA-Software an, um aus einer Serie von Fotos eines Objektes ein 3D-Modell zu generieren. Detailansicht

    123dapp.com

  • 3D-XplorMath-J Applets

    >>> Detailansicht

    3d-xplormath.org

  • AUTOCAD

    AutoCAD von Autodesk ist das weltweit am meisten eingesetzte CAD-Produkt und stellt somit quasi einen Industriestandard dar. Detailansicht

    autodesk.de

  • BLENDER: Blendpolis Tutorien

    >>> Detailansicht

    blendpolis.de

  • CABRI-3D Benutzerhandbuch

    Die Bedienung von Cabri ist, gelinde gesagt, gewöhnungsbedürftig, und ein deutsches Handbuch zumindest in der mir vorliegenden Version nicht vorhanden. HIER IST ES Detailansicht

    download.cabri.com

  • Debacher, Uwe: Der VRML Lehrgang 1 (WIKI)

    Einfacher Lehrgang für Anfänger, ohne unnötige Spompernadeln und vor allem: in deutscher Sprache. Detailansicht

    debacher.de

  • Einstiegshilfe in eine didaktische Software

    LERNPLATTFORM zum Erlernen von GAM, CAD-3D und GOOGLE SKETCHUP. Alle Anleitungen, Arbeitsblätter und Lehrfilme können im Unterricht frei verwendet werden. Sie unterliegen der Creative Commons Lizenz. Detailansicht

    http://geometrie.tsn.at

  • EUKLID DynaGeo, Mechling Roland

    Dynamische 2D-Geometrie Software Detailansicht

    dynageo.de

  • GEOGEBRA, Hohenwarte Markus

    Mehrfach preisgekrönte Dynamische Mathematik- Software mit 2D-Geometrie-Modul aus Österreich. Detailansicht

    geogebra.at

  • Google SketchUp

    Das Erstellen von virtuellen 3D-Modellen mit Google SketchUp erfolgt einfach und intuitiv. Videotutorials erleichtern den Einstieg. Detailansicht

    google.com

  • GZ-I3: Filler, Andreas: 3D-Computergrafik und die Mathematik dahinter

    von Prof. Dr. Andreas Filler, Humboldt-Universität zu Berlin Detailansicht

    math.hu-berlin.de

  • GZ-I4: CABRI-3D

    Dynamische 3D-Geometrie Software von CABRILOG Detailansicht

    cabri.com

  • GZ-I4: CABRI II plus

    Dynamische 2D-Geometrie Software von Cabrilog (FR) Detailansicht

    cabri.com

  • GZ-I4: CAD-3D (TU-Wien)

    Aktuelle Version 1.10 Generallizenz für österreichische Schulen ist verfügbar. Detailansicht

    geometrie.tuwien.ac.at

  • GZ-I4: CINDERELLA

    Dynamische 2D-Geometrie Software Autor: Kortenkamp Ulrich Detailansicht

    cinderella.de

  • GZ-I4: GEOGEBRA - Unterrichtsmaterialien

    Neues - Tipps & Tricks - Werkzeuge Fortbildungen - Publikationen Detailansicht

    geogebra.org

  • GZ-I4: GEONEXT

    Dynamische 2D-Geometrie Software, Universität Bayreuth (DE) Detailansicht

    geonext.uni-bayreuth.de

  • GZ-I4: Grothmann Rene: Z.u.L. (Zirkel und Lineal)

    Dynamische 2D-Geometrie Software Detailansicht

    zirkel.sourceforge.net

  • GZ-I4: MEGACAD

    Zur Zeit steht mit dem Programm "MegaCAD" eine zweite professionelle 2D/3D-CAD Software für Schulen und Hochschulen sowie deren Schüler/innen und Studierenden kostenlos zur Verfügung. Detailansicht

    Link zu MEGACAD

  • GZ-I4: MICROSTATION

    Diese professionelle Software der Firma BENTLEY wird derzeit in vielen 7. und 8. Klassen im DG-Unterricht an AHS verwendet, zB in Niederösterreich flächendeckend. Diese WEB-Site gibt einen Überblick über die breite Verwendung von MICROSTATION in der Technik. Detailansicht

    bentley.com

  • GZ-I4: Podensdorfer Erwin: GAM

    GAM wurde für die Unterrichtsfächer Geometrisches Zeichnen und Darstellende Geometrie entwickelt. GAM soll die Anliegen eines zeitgemäßen Unterrichtes unterstützen. Detailansicht

    gam3d.at

  • GZ-I4: POV-Ray - Anleitungen

    Lohmüller, Friedrich: Beschreibungen und Beispiele zum Raytracer POV-Ray Detailansicht

    f-lohmueller.de

  • GZ-I4: Scheurich, J.: Der VRML-Editor "white_dune"

    White_dune ist ein graphischer VRML97/X3DV Editor, ein simpler (NURBS) 3D Modeller und ein Animationwerkzeug in Entwicklung. Es kann ein VRML97/X3DV file lesen, stellt dessen Szenengraph dar und erlaubt es dem Benutzer, den Szenengraph, die Fieldwerte und Routes zu verändern. Detailansicht

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