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Howard
AR Reise in die Welt von Holz und Wald
Ein selbst gebastelter Würfel und ein Tablet genügen und schon erscheinen Tiere, Bäume und Naturphänomene direkt im Klassenzimmer. Sie lassen sich aus verschiedenen Blickwinkeln betrachten und spielerisch erkunden. So wird Augmented Reality einfach und sinnvoll im Unterricht einsetzbar.

Über das Tool

HOWARD ist eine kostenlose Augmented-Reality-App, die in Kombination mit einem aus einer Vorlage selbst gebastelten Würfel eingesetzt wird. Durch die Verbindung von realem Objekt und digitaler Darstellung entstehen interaktive 3D-Erlebnisse rund um Natur, Wald und Tiere. Lernende können virtuelle Inhalte direkt „in der Hand“ betrachten, drehen und erforschen.

Themenübersicht der Howard-App:

  • Wald & Ökosystem: Ökosystem Wald, Funktionen des Waldes, Stockwerke des Waldes, Einblicke in den Waldboden, Habitatbaum, Borkenkäfer
  • Tiere & Lebensräume: Eichhörnchen Kobel, Spechthöhle, Mulmhöhle mit Bodenkontakt
  • Pflanzen & biologische Grundlagen: Teile und Aufbau von Bäumen (Stamm, Rinde, Blatt/Nadel), vom Samen zum Baum, Samenverbreitung, Wassertransport im Baum, Pflanzenzelle, Fotosynthese und Zellatmung, wichtige Baumarten
  • Pilze & Zersetzung: die Welt der Pilze, Zunderschwamm
  • Klima & Umwelt: Wasserkreislauf, Treibhauseffekt, Kohlenstofffluss, CO₂-Anteil in der Atmosphäre
  • Holz, Nutzung & Verarbeitung: Weg des Holzes, Waldbewirtschaftung, Verwendung von Holz, Holzbau, Aufbau einer Holzwand, Holz im Innenbereich, eine Reise in das Holz

Funktionsweise

Zuerst muss der Würfelmantel ausgedruckt, ausgeschnitten und zusammengebaut werden. Anschließend wird die App geöffnet, ein Thema gewählt und die Kamera des Smartphone oder Tablets auf den Würfel gerichtet. Auf diese Weise erscheinen verschiedene interaktive AR-Erlebnisse, etwa Tiere oder Baumstrukturen, die aus unterschiedlichen Perspektiven betrachtet werden können.

Die App funktioniert also nur in Kombination mit der Kamera und dem Würfel.

Einsatzmöglichkeiten im Unterricht

  • Naturwissenschaften (BU / Sachunterricht): Lebensräume von Tieren, Aufbau von Bäumen oder ökologische Zusammenhänge können anschaulich erforscht werden. Themen wie Biodiversität, Wald oder Klimaschutz lassen sich interaktiv erarbeiten.
  • Entdeckendes Lernen: Schülerinnen und Schüler erkunden Inhalte selbstständig, indem sie den Würfel bewegen und unterschiedliche Perspektiven einnehmen.
  • Stationenlernen: HOWARD kann gut als interaktive Station eingesetzt werden, z. B. in Kombination mit Arbeitsaufträgen oder Quizfragen.
  • Medienbildung: Das Tool bietet einen niederschwelligen Einstieg in das Thema Augmented Reality und zeigt, wie digitale Inhalte mit der realen Welt verknüpft werden können.

Einen Überblick, welche der AR-Erlebnisse sich für welche Unterrichtsfächer besonders gut eignen, findet man in dem PDF “Erlebnisse im Überblick”. 

In der App stehen auch Quizfunktionen zur Verfügung. Ergänzende Unterrichtsmaterialien und Hintergrundinformationen finden sich auf der begleitenden Webseite:

Hinweis: Bei unserer Testung mit mehreren Geräten gleichzeitig kam es teilweise zu längeren Ladezeiten. Im Einzelbetrieb, etwa im Rahmen von Stationenarbeit, funktionierte die App stabil. Je nach technischer Ausstattung vor Ort empfiehlt es sich daher, die Anwendung vorab zu testen.

Hier geht's zum Tool

Zusätzliche Informationen
Fächerbezug
Biologie und Umweltbildung , Sachunterricht , Medienbildung und Digitale Grundbildung
Sprachen
Deutsch
Zielgruppe
Volksschule , Sekundarstufe I , Schüler/-innen
Hersteller
Preis
vollständig kostenlos
Zugang
ohne Registrierung