Eine gezeichnete Figur steht in einem Zimmer mit Schreibtisch, hebt die Arme und blickt auf ein Symbol mit einem Stuhl in einer farbigen Gedankenblase.
Gestalten , Spielen , Üben , Visualisieren , Kooperieren
Focus Friend
Niedliche Bohne, echte Konzentration
Die App motiviert mit Gamification, Psychologie und cleverem Design zu konzentriertem Arbeiten.

Über das Tool

Focus Friend ist eine virtuelle Konzentrationshilfe, die mit liebevollem Design, klarer Struktur und psychologisch fundierten Prinzipien unterstützt. Entwickelt von Hank Green, kombiniert die App Gamification, positive Verstärkung und emotionale Verantwortlichkeit zu einem alltagstauglichen Tool – ideal für Schüler:innen, Studierende und Erwachsene.

Während der Fokuszeit strickt eine kleine Bohne unermüdlich Socken. Unterbrechungen machen sie traurig – wer konzentriert bleibt, wird mit Punkten, Raumdeko und neuen Bohnen-Outfits belohnt. Dieses einfache Prinzip wirkt überraschend stark: Aus einer Ablenkung wird Verantwortung, aus Motivation wird Routine. Focus Friend verzichtet bewusst auf Bewertung oder Druck und setzt stattdessen auf emotionale Bindung und spielerische Zielverfolgung.

Funktionsweise

Focus Friend basiert auf Erkenntnissen aus Verhaltenspsychologie und Neurodidaktik:

Emotionale Verantwortlichkeit: Wer Verantwortung für die Bohne übernimmt, bleibt eher bei der Sache – ein psychologischer Trick, der wirkt.

Gamification: Für absolvierte Einheiten gibt es Punkte („Socken"), die gegen Dekorationen für das Bohnen-Zimmer eingetauscht werden können.

Positive Verstärkung: Statt Druck oder Strafe setzt die App auf niedliche Reaktionen und sanftes Feedback.

Body-Doubling-Effekt: Die Bohne arbeitet parallel mit – ein virtueller Fokus-Buddy, der gerade für Menschen mit ADHS besonders hilfreich sein kann.

Anleitungen und weitere Infos

  1. Fokusdauer festlegen
    Nutzer:innen wählen eine Fokuszeit von bis zu 120 Minuten. Im Deep Focus Mode werden ablenkende Apps auf dem Gerät automatisch gesperrt.
  2. Virtuelle Aktivität anzeigen
    Während der Fokuseinheit wird eine animierte Bohne dargestellt, die bei anhaltender Konzentration visuell Fortschritt anzeigt.
  3. Belohnungssystem nutzen
    Nach jeder abgeschlossenen Fokuseinheit werden visuelle Elemente (z. B. Kleidung, Möbel, Dekoration) für den digitalen Raum der Bohne freigeschaltet.

Zusätzliche Funktionen: Live Activity Timer, Pomodoro-Timer mit Pausenfunktion, wählbare Hintergrundmusik, individuell anpassbare Beans (inkl. Varianten basierend auf Hank oder John Green).

Einsatzmöglichkeiten

Focus Friend ist für alle Altersgruppen ab der Volksschule einsetzbar. Der Einsatz kann individuell oder im Klassenverband erfolgen, sowohl analog begleitet als auch digital gestützt.

Geeignet für:

  • Strukturierte Übungsphasen
    Konzentration bei Aufgaben mit längerer Bearbeitungsdauer fördern.
  • Visuelle Fortschrittsdarstellung
    Fokuszeit wird grafisch aufbereitet, z. B. durch Strickanimation oder Raumgestaltung.
  • Selbstorganisation im Schulalltag
    Unterstützt das Erlernen von Zeitmanagement und Arbeitsdisziplin.
  • Digitale Selbstregulation
    Einbindung in Unterrichtseinheiten zu Mediennutzung, Arbeitsplanung oder Lernstrategien.
  • Themenbezogene Unterrichtsinhalte
    Nutzung im Rahmen von Projekten zu Gamification, Motivationstechniken oder digitaler Gesundheitsförderung.

 

Besonders geeignet für:

  • Schüler:innen mit Aufmerksamkeitsproblemen oder geringer Lernmotivation
  • Jugendliche, die auf spielerische Systeme ansprechen
  • Selbstorganisierte Lernsettings
  • Lehrkräfte, die Fokuszeiten sichtbar machen möchten

Eine kleine Bohne mit großer Wirkung.

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Zusätzliche Informationen
Fächerbezug
Englisch , Mathematik , Informatik , Kunst und Gestaltung , Medienbildung und Digitale Grundbildung
Sprachen
Englisch
Zielgruppe
Sekundarstufe I , Sekundarstufe II , Pädagogen/-innen
Preis
teilweise kostenlos
Zugang
erweiterte Funktionen mit Registrierung
Zugang zusätzliche Infos
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